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non binaire
Comme je disais sur le topic en lien, c'est une solution de remplacement temporaire, à partir du moment où l'on change le lecteur optique jusqu'au moment où il cramera à nouveau.
La preuve, LvsAs en témoigne: Sa nouvelle lentille à tenue 4H.
Et à ma connaissances, ça dure au mieux 1 mois si on allume la console 1 fois tout les 15 jours...
Et pour expliquer la vente de lecteur optique, cela vient du fait que "tout le monde" pense qu'il suffit de la remplacer pour que la console fonctionne de nouveau correctement.
Puis cette manipulation est plus facilement réalisable que de changer un circuit SOP sans parler du matériel nécessaire.
Le BD7956FS répond aux spécificités SP!WN², c'est un circuit de "puissance" relativement parlant, ce n'est pas une porte logique, elle ne fonctionne pas avec des signaux binaire...
C'est elle qui est responsable de la lecture en général sur la PS3, elle gère les aléas des moteurs ainsi que les faisceaux de lecture.
Les sorties du chipset déterminent à elles seules le faisceau qui doit être employé pour la lecture: CD, DVD ou BR...
Bien sûr, comme tous composant SP!WM², elle est très sensible à la chaleur.
D'ailleurs que ce passe t-il lorsque la température montre sur ce genre de composant?
Bah le silicium employé pose moins de résistance à la circulation du courant donc elle libère plus d'intensité (en Ampère) et voilà ce qui crame les lecteur optique BR: L'intensité trop élevée!
Ce n'est pas pour rien que le constructeur "ROHMS" préconise de réduire l'alimentation du chipset de 28mA pour chaque degré passé au dessus du seuil de 25°C.
Pour le vérifier, voir le Datasheet de la pièce.
En tous cas, jusqu'à aujourd'hui, le changement du chipset avant le changement de lentille est la solution qui fait ses preuves jusqu'à maintenant (dans la mesure où elle est bien soudée sans être brûlée).
Même si moi j'aurais modifier le but en mettant : pouvoir injecter du code non signé
Par contre a partir du moment ou tu dis : je sais quand la PS3 sera hacker, je dois t'avouer que je te suis plus ... comment peux-tu le savoir ?
Ta conclusion est fausse
edit : est ce que quelqu'un peut donner une traduction du hello world en hexa ? j'ai une traduction a partir du binaire que l'on a donné mais je suis pas sûr ... j'ai ça : 90 CA D8 D8 DE 40 AE DE
le hello word en binaire :
01001000, 01100101, 01101100, 01101100, 01101111, 00100000, 01010111, 01101111, 01110010, 01101100, 01100100, 00100001
EDIT :
tout et a essayer je pense que sa devrais passer mais sa ne servirais a rien ou alors j'ai pas compris pourquoi?
EDIT Cedasse42 : Evites les doubles posts, édits ton message plutôt.
bof, bof.
1) le gestion viédo est à chier (entend par là qu'elle est bridée à cause du dashboard) à cause des différentes tâches - téléphonie, alerte de perte de connection wifi, etc. Ca plombe un max parce qu'on n'a pas le droit d'accéder directement aux ressources vidéo pour l'exploiter au mieu.
2) L'ARM est un ARM11 à 400 MHz, certes mais il n'a pas la puissance offerte par le VFPU de la PSP (qui est à mon avis mal maitrisé même par la majorité des développeur faute d'un compilateur C/C++ qui l'exploite efficacement)
3) Le compilateur n'est pas exactement le GCC mais un LLVM-GCC qui génère un code binaire dont l'optimisation reste encore discutable.
Alors je me demande où diable J. Carmack est allé chercher ces comparaisons qui frisent le markétoid.
ben c'est là qu'est le problème. Pour exécuter du code, il faut de deux choses, l'un :
1) passer du code dans la pile : c'est mort.
2) que le code signé charge un binaire exécutable non signé que l'on peut préalablement modifié à notre convenance : cela suppose que l'on puisse accéder au système de fichier, ce qui est une autre affaire. Le coup du code PS2 n'entre pas dans cette catégorie, car ce n'est aps du code natif.
personnellement, je verrais bien cette solution :
tu achètes un HDD SATA dont tu peux accèder facilement au MCU qui pilote le HD et interpètre les ordres ATA. Après l'avoir installé et préparé dans la PS3, tu le retire pour repérer le composant qui contient le programme du MCU et tu analyse le code, en particulier celui qui intercepte l'ordre de dévérouiller l'accès au disque dur via le mot de passe. Le truc c'est de reprogrammer le MCU pour qu'il ignore le mot de passe et donne accès au disque dur. A ce moment là, tu accèdes aux données brutes du disque dur avec ton PC. Il faut analyser le contenu en espérant trouvé quel est le système de fichier. Et là, tu pris pour que ce ne soit pas encrypté et que tu puisses trouver des fichiers binaires en clair.
Mais bon je me fais pas trop d'illusion.
EDIT:
dans le même genre, un hardwarien peut fabriquer un sniffer qui se placerait entre le HDD SATA et la prise SATA, ça lui permettrait d'enregister ce qui transite. De même, pour la mémoire si elle n'est pas encryptée de la même manière que sur XBOX360.
en fait je crois plus à des solutions hardware que logiciel
au moin la team est sur a 100/100 que ps3news touche a leur fichier mdr!
Si ça t'arrivais tu ne résonnerais pas de la même façon...
Ce petit système visait UN site en particulier, ps3news
100000000000000000000000000000000fois dac avec toi!